ESPERIENZE

Giochi interattivi

Esperienze interattive progettate per trasformare musei, mostre e centri visita in luoghi dove la curiosità diventa parte del percorso.
Ci sono contenuti che si comprendono immediatamente. Altri richiedono tempo, attenzione e curiosità. Un gioco interattivo può diventare lo strumento che accompagna il visitatore in questo percorso, trasformando una domanda, una sfida o un enigma in un modo diverso di osservare, collegare e interpretare ciò che ha davanti. Nei musei, nelle mostre e nei centri visita il gioco non rappresenta una pausa rispetto alla visita, ma un linguaggio progettuale che aiuta a raccontare collezioni, archivi, fenomeni scientifici e patrimoni culturali attraverso l'esplorazione e la partecipazione. Collettivo Digitale progetta giochi interattivi, quiz digitali, escape game culturali ed esperienze di gamification sviluppate su misura per musei, mostre, centri visita e spazi espositivi. Ogni progetto nasce dall'incontro tra contenuti, obiettivi educativi e persone, trasformando la visita in un'esperienza di scoperta attiva.

Imparare non è mai stato così divertente.

I giochi interattivi favoriscono osservazione, ragionamento, collaborazione e partecipazione.
I giochi interattivi favoriscono osservazione, ragionamento, collaborazione e partecipazione.
Grafiche e illustrazioni originali riescono a creare un valore aggiunto all'esperienza.
Grafiche e illustrazioni originali riescono a creare un valore aggiunto all'esperienza.

Giochi interattivi che cambiano il modo di guardare

Un gioco ben progettato non serve a distrarre dai contenuti. Fa esattamente il contrario: invita il visitatore a osservare meglio, a collegare informazioni, a cercare indizi e a soffermarsi su dettagli che durante una visita tradizionale potrebbero passare inosservati. È proprio qui che il gioco diventa uno strumento di valorizzazione culturale. Una domanda può cambiare il modo di osservare un'opera. Un enigma può aiutare a comprendere un fenomeno storico o scientifico. Una missione può trasformare un percorso espositivo in una scoperta fatta passo dopo passo. Per questo ogni esperienza nasce da una domanda molto concreta: che cosa vogliamo far osservare, comprendere o ricordare? Solo dopo scegliamo la dinamica di gioco più adatta.
Musei di Palazzo dei Pio - Carpi (MO). Cubi, dischi girevoli affiancano il digitale per trasformare la parete in un’esperienza multisensoriale.
Musei di Palazzo dei Pio - Carpi (MO). Cubi, dischi girevoli affiancano il digitale per trasformare la parete in un’esperienza multisensoriale.
Musei di Palazzo dei Pio - Carpi (MO). Quiz, memory e paint reinterpretano le collezioni del museo per un pubblico più giovane.
Musei di Palazzo dei Pio - Carpi (MO). Quiz, memory e paint reinterpretano le collezioni del museo per un pubblico più giovane.

Quiz interattivi, escape game e attività educative

Ogni contenuto suggerisce un modo diverso di essere esplorato. Alcuni si prestano a un quiz che accompagna il visitatore lungo il percorso. Altri funzionano meglio attraverso un'attività investigativa, una sfida collaborativa o una missione narrativa. In altri casi è una semplice domanda a cambiare completamente il modo di osservare un oggetto o un documento. Per questo non sviluppiamo giochi standardizzati, ma esperienze costruite sui contenuti e sugli obiettivi educativi del progetto. Le attività possono comprendere:

  • quiz interattivi;
  • giochi educativi;
  • escape game culturali;
  • cacce al tesoro digitali;
  • missioni narrative;
  • enigmi e attività investigative;
  • giochi di osservazione;
  • memory e giochi di associazione;
  • sfide collaborative;
  • attività a squadre;
  • percorsi tematici;
  • esplorazioni guidate.

Ogni dinamica viene progettata per favorire osservazione, ragionamento, collaborazione e partecipazione, adattandosi al linguaggio del museo e alle persone che lo visitano.

Casa Artusi - Forlimpopoli (FC). La suite di giochi interattivi invita il pubblico a scoprire la cultura artusiana attraverso il gioco.
Casa Artusi - Forlimpopoli (FC). La suite di giochi interattivi invita il pubblico a scoprire la cultura artusiana attraverso il gioco.

Gamification per musei, mostre e centri visita

La gamification può accompagnare il visitatore in momenti molto diversi dell'esperienza. Può introdurre un argomento, guidare la scoperta di una collezione, aiutare a interpretare un archivio storico, rendere più comprensibile un fenomeno scientifico o invitare a esplorare un territorio. Musei, mostre temporanee, centri visita, ecomusei, parchi archeologici, biblioteche e percorsi territoriali possono integrare attività ludiche con finalità molto diverse, mantenendo sempre i contenuti al centro dell'esperienza. Punteggi, missioni, badge, livelli, collezioni digitali, percorsi personalizzati o sfide collaborative non vengono introdotti per rendere la visita più spettacolare, ma quando aiutano il pubblico a costruire una relazione più attiva con ciò che sta osservando.
Ospedale Pediatrico S. Stefano - Prato (PO). Il display touch da 82” permette a più bambini di giocare contemporaneamente, favorendo un’esperienza condivisa.
Ospedale Pediatrico S. Stefano - Prato (PO). Il display touch da 82” permette a più bambini di giocare contemporaneamente, favorendo un’esperienza condivisa.

Esperienze collaborative per famiglie, scuole e gruppi

Alcuni giochi funzionano meglio quando vengono affrontati insieme. Una famiglia può risolvere un enigma collaborando. Una classe può costruire un percorso di ricerca condiviso. Un gruppo di visitatori può confrontare ipotesi davanti a un tavolo interattivo oppure partecipare a una sfida distribuita lungo tutto il percorso espositivo. La dimensione collaborativa trasforma il museo in uno spazio di dialogo. Le persone discutono, prendono decisioni, si confrontano e costruiscono insieme nuove connessioni tra opere, documenti e contenuti. Il gioco diventa così anche uno strumento di relazione.
Host Milano (MI). Una suite di giochi personalizzati è dedicata al mondo dei ricambi e alle competenze aziendali.
Host Milano (MI). Una suite di giochi personalizzati è dedicata al mondo dei ricambi e alle competenze aziendali.
Host Milano (MI). Memory, Trivia e Find the Right Part trasformano i contenuti corporate in dinamiche di gioco pensate per coinvolgere il pubblico della fiera.
Host Milano (MI). Memory, Trivia e Find the Right Part trasformano i contenuti corporate in dinamiche di gioco pensate per coinvolgere il pubblico della fiera.

Progettare giochi interattivi su misura

Ogni museo racconta una storia diversa, custodisce patrimoni differenti e si rivolge a pubblici con aspettative e modalità di visita uniche. Per questo ogni esperienza nasce da un lavoro condiviso con curatori, educatori e committenti, nel quale analizziamo i contenuti, definiamo gli obiettivi educativi e individuiamo il linguaggio più efficace per raccontarli. A volte la soluzione è un quiz, altre una missione narrativa, un escape game culturale, un gioco collaborativo o un'attività distribuita tra spazi fisici e strumenti digitali. La meccanica cambia ogni volta, perché cambiano le domande che vogliamo far nascere nel pubblico.
Grazie ai display touch, il gioco è la soluzione ideale per creare esperienze multiutente.
Grazie ai display touch, il gioco è la soluzione ideale per creare esperienze multiutente.

Esperienze che continuano a evolvere

Una mostra cambia, un museo si arricchisce di nuove opere, un archivio cresce, un centro visita sviluppa nuovi percorsi. Anche un gioco può evolvere insieme a queste trasformazioni. Le nostre applicazioni possono essere aggiornate nel tempo con nuovi livelli, domande, missioni, contenuti multimediali e attività dedicate a pubblici specifici, come scuole, famiglie o eventi temporanei. In questo modo il gioco non rappresenta un episodio isolato, ma uno strumento vivo che continua ad accompagnare il museo nella sua evoluzione.
Museo Diffuso dell’Arte Sanitaria Romagnola - Lugo (RA). Il gioco Paint permette di reinterpretare le opere dell'Oratorio Sant'Onofrio attraverso il colore.
Museo Diffuso dell’Arte Sanitaria Romagnola - Lugo (RA). Il gioco Paint permette di reinterpretare le opere dell'Oratorio Sant'Onofrio attraverso il colore.

Progetti correlati

FAQ

Cosa si intende per gioco interattivo?
Un gioco interattivo è un'attività digitale o fisico-digitale che coinvolge attivamente il pubblico attraverso sfide, quiz, esplorazione, collaborazione o meccaniche di partecipazione.
Cos'è la gamification?
La gamification consiste nell'utilizzo di dinamiche tipiche del gioco per favorire apprendimento, coinvolgimento e partecipazione all'interno di contesti culturali, educativi o divulgativi.
Come nasce un gioco interattivo?
Ogni gioco interattivo nasce dall'analisi dei contenuti, degli obiettivi educativi e del pubblico a cui si rivolge. Solo successivamente vengono progettate le meccaniche di gioco, le modalità di interazione e gli strumenti tecnologici più adatti, così da trasformare il patrimonio e le informazioni in un'esperienza di apprendimento coinvolgente.
I giochi interattivi possono essere utilizzati nei musei?
Sì. Musei, mostre e centri visita utilizzano sempre più frequentemente giochi interattivi e attività di gamification per facilitare la comprensione dei contenuti e coinvolgere pubblici differenti.
I giochi sono adatti solo ai bambini?
No. Le esperienze ludiche possono essere progettate per bambini, famiglie, scuole, adulti e pubblici specialistici, adattando linguaggio, difficoltà e modalità di interazione.
È possibile realizzare quiz personalizzati?
Sì. I quiz possono essere sviluppati attorno a contenuti culturali, scientifici, storici o aziendali, integrando immagini, video, audio e differenti livelli di difficoltà.
Quante persone possono partecipare contemporaneamente?
Dipende dal progetto. Le esperienze possono essere individuali, multiutente o collaborative e possono svolgersi su tavoli interattivi, dispositivi mobili, totem o installazioni dedicate.
I giochi possono essere accessibili?
Sì. Le attività possono integrare differenti livelli di accessibilità attraverso contenuti multimediali, audio, sottotitoli, interfacce semplificate e modalità di fruizione inclusive.
È possibile aggiornare contenuti e domande nel tempo?
Sì. I sistemi vengono progettati per consentire l'aggiornamento di contenuti, quiz, attività e percorsi anche dopo la loro realizzazione.